За Kubizman Jumper — геймплеј и приказна
Патникот со коцка е заробен. Се движел по кањонот и паднал во реката што тече по дното. За да излезете, ќе треба да ги користите корнизите на камените ѕидови, но не се наколнувајте на острите карпести рабови. Ако херојот падне во вода, ќе мора да ја започнете играта одново.Платформа
Прелистувач: компјутер, мобилен и таблет
Објавено
18 јануари 2018
Последно ажурирање
18 јануари 2018