За Whither! — геймплеј и приказна
Топката мора да биде во кошот и за ова ви треба умешност и умешност. Почекајте додека топката и корпата не се на исто ниво и само тогаш кликнете на екранот, давајќи му наредба топката да падне. На штета, треба двапати да ја погодите целта. По првиот пад, топката ќе застане на линијата со точки. Оттука полесно е да се влезе во мрежата.Платформа
Прелистувач: компјутер, мобилен и таблет
Објавено
26 јануари 2021
Последно ажурирање
26 јануари 2021