За Tag — геймплеј и приказна
Catch-up (Tag) е динамична локална аркадна игра со повеќе играчи за забавна компанија. Во духот потсетува на проекти како што се Fireboy и Watergirl 3 — Ледениот храм И Duo Survival 2 Главните насоки на играта се претставени по категории 2 играчи И Платформери Овде можете да се натпреварувате со вашите пријатели на истиот уред, обидувајќи се да покажете максимална умешност и брзина на реакција. Вашата главна цел е да ја предадете ознаката на друг учесник навреме и да не завршите како возач на крајот од кругот. Проектот е достапен за извршување на персонални компјутери, паметни телефони и таблети без никакви ограничувања.
Основна игра
Играта се заснова на класичната механика на ознаки, пренесена во дводимензионален простор. Треба да ги бркате другите учесници или, обратно, да бегате со сета сила од оној означен со бела стрелка. Особеноста е што целото дејство се одвива на еден екран, што додава возбуда и ве принудува веднаш да реагирате на какви било маневри на вашите противници. Две до четири лица можат да учествуваат во натпреварот истовремено, претворајќи ја обичната прошетка низ нивото во хаотична и забавна пресметка.
Нивоа и цели
Постојат три различни локации за избор, секоја со уникатна архитектура. Ваша задача е да го искористите теренот за да го измамите вашиот гонител или брзо да го затворите растојанието. Целта на секој круг е многу јасна: допрете друг лик и останете слободни што е можно подолго. Секое ниво бара своја тактика за движење, бидејќи ќорсокакот може да стане фатална замка, а отворените платформи се одлично место за маневри.
Како да се игра
За да означите друг играч, само треба да се приближите до неговиот карактер. Штом ќе се појави контакт, белата стрелка ќе се појави над новиот драјвер. Еден од корисните хакови за живот: активно користете кратенки и скокови за брзо менување на висината и насоката на движење, збунувајќи го гонител. На нивоата има и скриен телепорт. Запомнете дека може да се користи само еднаш во круг, затоа зачувајте ја оваа предност за најкритичниот момент кога непријателот е премногу блиску. Ова ќе ви помогне веднаш да се префрлите на друг дел од картата и да го принудите непријателот да помине време во пребарување.
Управување во Catch-up
компјутер:
- Играч 1: копчињата W, A и D за скокање и движење.
- Играч 2: Копчиња со стрелки нагоре, десно и лево.
- Играч 3: I, J и L копчиња.
- Играч 4: копчиња T, F и H.
Паметни телефони:
- Контролата се врши со кликнување на посебни области на допир лоцирани во аглите на екранот за секој учесник.
ЧПП — често поставувани прашања
Како се зачувува напредокот?
Бидејќи ова е сесиска аркадна игра наменета за кратки натпреварувачки натпревари, нема долгорочно градење искуство. Сите тековни резултати и пристапот до нивоата се зачувуваат во рамките на активната сесија во вашиот прелистувач.
На кои уреди е достапна играта?
Можете да го извршите овој проект на кој било модерен уред со пристап до Интернет, вклучувајќи десктоп компјутери, лаптопи и мобилни телефони базирани на Android и iOS.
Дали е потребна регистрација?
За да започнете забавен натпревар со пријателите, не треба да креирате сметка или да оставате лични податоци; процесот започнува веднаш по вчитувањето на страницата.
Играјте SGameS без инсталација на компјутер и мобилни телефони.
Платформа
Прелистувач: компјутер, мобилен и таблет
Објавено
15 мај 2024
Последно ажурирање
27 февруари 2026