Сина пауза: бран, пречки и ајкула
Во Blue Break, погледот е во прво лице, а вие ја водите таблата по бранот од трчање до спуштање. Треба да ги заобиколувате сурферите и пливачите, а исто така да не ја губите линијата додека бранот пукне зад вас. Ова е аркадна игра за вештини.
Како да се качите на бранот и да забрзате
- Пливајте до бранот и качете се на таблата на отцепувањето.
- Чувајте далечна точка за да одите побрзо.
- Спуштете ги контролите на дното за да забавите.
Што има на патот на линијата за спуштање?
На секое ниво, бран ве води напред, но патот е отсечен од гужви и тесни премини. Подмолната ајкула не ви дозволува да одите директно, а другите пречки ве принудуваат однапред да го промените курсот. Пречките се важни во тесни простори бидејќи лесно е да ја изгубите линијата.
Зошто е важно темпото на водата?
Забрзувањето помага да се премости јазот, но потребно е сопирање пред тесна област. Со голема брзина полесно е да се избегнат пречките, но потешко е да се одржи точен курс. Истата пресметка на движење е потребна во Summer Rider 3D: таму е исто така важно да се задржи линија на водата.