Hill Climb Racing 2 — трки по ридови со физика
Една трка во Hill Climb Racing 2 завршува кога главата на возачот ќе ја допре земјата. Автомобилот вози по 2D-патека со стрмни нагорнини и дупки. Ако држиш гас предолго на искачување, ќе се преврти наназад, а во режимот Авантурa треба и да внимаваш на горивото.
Авантура е бескрајно возење: целта е да стигнеш што подалеку. Слично спуштање по ридови можеш да најдеш во Cliff Rider, но тука главната задача е да ја задржиш рамнотежата, а не да собереш брзина.
Што прават педалите во воздух
Лево е сопирачката, десно е гасот. Ако ги притиснеш двете педали одеднаш, автомобилот ќе застане на место. Во воздух, гасот го крева носот и може да ти даде бекстлип, а сопирачката го спушта носот назад. Така го израмнуваш аголот пред слетување. Ако сакаш да го темпираш слетувањето по скок, погледни го Holmenkollen: Ski Jump 2.
Кај некои возила и делови, двете педали активираат посебно дејство. Делот Thrusters ти дава лет со ракетни мотори со поголема потрошувачка на гориво, а Jump Shocks овозможуваат мал скок во било кој момент. Има повеќе од 20 возила: патнички, камиони, мотори и дури и тенк. Првото возило е Hill Climber. За него често се склопува сетот Kangaroo од три дела: Wings, Jump Shocks и Landing Boost. Вкупно има повеќе од 14 тјунинг-делови.
Како да не се превртиш
Набери брзина пред долг искачувачки дел. Ако тргнеш од место на нагорнина, возилото ќе проклизува или ќе падне наназад. Не држи гас предолго: притискај кратко за да не го преоптовариш задниот дел. Додека тркалата се во воздух, нема погон, па затоа обиди се да ги држиш на земја. На стартот на трката внимавај на мерачот за вртежи: гас во зелената зона дава мал поттик. Подобрувањата е подобро да ги распоредиш рамномерно, наместо да ја надградуваш само една карактеристика.