Погрешно регистрирање: снимки на четири страници
Во Misregister играте аркадна игра со четири страници на еден блок. Градите синџири од меурчиња и ја следите линијата на сечењето.
Како да се направи првиот истрел
- Насочете кон група идентични меури.
- Ослободете ја снимката и направете синџир од три или повеќе.
- Завртете го блокот со A или D за да откриете друго лице.
- Гледајте го наносот на редот што доаѓа на тајмерот.
Што се случува после секој истрел?
Мастилото паѓа на страницата што сега е пред вас. Следната снимка веќе го поместува блокот на друго лице што не сте го избрале. Ако топката стигне до аголот, таа се пренесува на следната страница и притисокот останува на сите четири страни.
Кога една рунда се смета за изгубена?
Ако еден меур оди подалеку од линијата за сечење, кругот е веќе изгубен. Поп вреди 10 поени, а падот вреди 15. Ако еден поп премине друга страница, се додаваат уште 25 поени за секоја таква страница. Резултатот се заснова на пакети со идентични меури, исто како во Bubble Spirit.