Господар 1944: планови за измама и напад на Нормандија
Во Overlord 1944, вие донесувате сојузнички одлуки за слетувањето во Нормандија: плановите за измама, временските услови, цели за бомбардирање и самиот напад го менуваат текот на кампањата. Ова е една од стратегиите каде секоја наредба поставува нов одговор на непријателот.
Како да ја направите првата нарачка
- Изберете нарачка за вашите сојузници, наместо да чекате автоматски потег.
- На екраните со ресурси, поделете ги помеѓу посакуваните цели.
- Погледнете ги проценките за силата на непријателот, бидејќи нема точни бројки.
Зошто се менува германскиот одговор?
Германската команда одговара според својата доктрина, а не според сценариото; Истото пресметување на напредокот е потребно во Пацифичкиот фронт во 1942 година: тука го чекате и одговорот на армијата на вашата наредба. Горниот панел СИТУАЦИЈА покажува напредок, жртви, морал, набавки и интелигенција. LOG го зачувува секој веќе направен избор. На овој начин можете да го проверите напредокот на кампањата без да погодувате.
Колку одлуки и завршетоци има во кампањата?
Кампањата има шест чина, триесет и три резолуции и пет завршетоци. Гледате само проценки за силата на непријателот, а не точни бројки. Погрешен редослед не го затвора потегот. Ја менува следната реакција и може да доведе до различен крај.