Застој: борба каде што времето го следи вашиот чекор
Во Standstill, вие самите ја придвижувате битката напред. Ова е стрелец каде што нишанењето не губи залудно кривина, туку еден чекор веднаш го преместува целиот свет. Она што одлучува овде не е брзината на огнот, туку моментот во кој почнувате да се движите.
Како да го направите првиот чекор
Прво, застанете и нишанете. Додека не одите, ниту бината не се поместува, а кадарот може да се прилагоди без губење време. На првата размена, реакцијата е важна, бидејќи секое движење ја започнува борбата.
Што да направите кога оружјето е празно
Во една борба имате шест снимки и без повторно полнење. Кога оружјето е празно, го фрлате во главата на непријателот и веднаш го земате туѓото. На овој начин борбата не замрзнува, туку оди во нова размена од непосредна близина, исто како во Ганспин.
Што се случува по смртта
По смртта или грешката, собата повторно започнува без вчитување и без контролни пунктови. Поради ова, брзо пробувате нов пристап и веднаш проверувате друга рута. Еден неуспех не го остава бојното поле исто: веднаш се рестартира.