За Swift Slow — геймплеј и приказна
Добро познатата бајка, каде желката го престигна зајакот користејќи лукавство, ќе се оствари на полињата на играта Свифт Слоу. Овој пат нивниот дуел ќе се одвива според правилата на друштвената игра „Змии и скали“. Изберете режим: еден играч против бот или двајца играчи. Свртете ја коцката со кликнување на црвената матрица во долниот десен агол. Според вредноста на тркалањето, вашиот карактер на зајак или желка ќе направи потег. Ако крајната точка на движењето падне на скалите, херојот ќе трча напред неколку квадрати, но ако се качите на змијата, ќе мора да се вратите два квадрати назад до Свифт Слоу. Оној што прв ќе стигне до куќата на мушичката агарик ќе биде победник.
Платформа
Прелистувач: компјутер, мобилен и таблет
Објавено
29 април 2026
Последно ажурирање
29 април 2026