Батлерот не го стори тоа: логика заснована на сведочења и мапа на криминал
Во „Батлерот не го стори тоа“, читате сведоштва и ставате осомничени на мапа на местото на злосторството. Ова е логичка игра каде што секој ред и секоја колона има само едно лице. Секоја партија има едно решение, а тоа се наоѓа само по логика.
Како да се идентификува првоосомничениот
Прво, отворете го случајот и прочитајте ја секоја изјава. Потоа изберете личност и означете го плоштадот каде што стоел. Ако опцијата е веќе зафатена, допрете на поставеното парче за да го отстраните и да ослободите простор. Белешките и крстовите ви помагаат да избегнете да ги задржите сите опции во вашата глава.
Како функционира зоната на жртвата?
Соседството се разгледува само горе, долу, лево и десно во истата зона. Ѕид ја раскинува областа, а кутии, растенија, камења и дрвја го покриваат кафезот. Кога картичката е полна, убиецот е во областа на жртвата. Раздвојувањето индиции и обележувањето на ќелиите една по една е познато од Скриен објект: индиции и мистерии.
Колку да се направи во The Butler Didn't Do It
Играта има 300 случаи во две сезони, а тие се одвиваат на 13 локации. Таблите варираат од 6x6 до 10x10, а тежината е поделена на три нивоа. Ова го менува обемот на распоредот на седиштата, но правилото за една фигура по ред и колона останува исто.