Островот на плимата: рикошетирачки снимки и избори за крај
Островот на плимата е изграден околу отскокнувачки снимки: го спуштате глетката, гледате во испрекината линија и го испукате куршумот. Во играта, важно е да ги удирате противниците зад капакот и да не го погодите вашиот тим, а можете да започнете како авантуристичка аркадна игра.
Како да го направите вашиот прв прецизен удар
Прво, побарајте ѕид, буре или карпа за рикошет. Алекс има неколку куршуми во секоја битка, па испрекинатата линија е потребна за однапред да се види траекторијата и првото отскокнување. Ако куршумот го погоди вашиот тим, битката завршува веднаш за вас.
Зошто е важно секое отскокнување овде?
Овде куршумот често отскокнува од ѕидови, буриња и камења, исто како кај г-дин Булет. Оваа патека е потребна за да се стигне до противниците зад капакот кога нема директна линија. Дополнителен истрел не помага, бидејќи понудата на куршуми е ограничена.
Колку поглавја и режими има на островот Тајд?
Играта има осум поглавја од приказна, а изборот го менува крајот. Има и дневен предизвик, бескрајни бранови и временски режим. Вградениот уредувач на нивоа ви овозможува да ги споделувате преку кодови.