Вкусни приказни 4 — натпревар-3 за фармата на Оскар
Играчот поврзува овошје, зеленчук и задоволства на полето за играње. На таблата треба да пронајдете три идентични предмети по ред вертикално или хоризонтално и да замените два соседни за да се совпаѓаат. Кучето Оскар се грижи за играчот — ја води фармата и чека гладните животни да добијат храна. Механиката е слична на претходните делови од серијата: Вкусни приказни 3, на пример, е структуриран на ист начин, само што има забележливо повеќе од две и пол илјади нивоа.
Што ве спречува да го завршите нивото?
На секое ниво играчот има ограничен број на потези. Доколку истечат, а целта сè уште не е завршена, нивото започнува повторно. Кога полето е преполно и вообичаеното движење не помага, засилувачите помагаат — ги отстрануваат непотребните предмети од таблата. Дневните задачи обезбедуваат дополнителни засилувачи и награди, така што завршувањето на нивоата излегува поинаку од ден на ден.
Една фарма, различни делови од серијата
Yummy Tales 4 е четвртата игра во серијата, а неговото јадро останува непроменето: натпревар три, фарма и Оскар во близина. Оние кои веќе го завршиле овој дел треба да го погледнат Вкусни приказни 2 — има иста фарма и исто куче, но различен сет на нивоа.
- Најдете три идентични предмети по ред на теренот.
- Разменете два соседни објекти за да направите совпаѓање.
- Завршете ја целта на ниво пред да останете без потези.
- Користете засилувач ако плочата е блокирана.
Платформа
Прелистувач: компјутер, мобилен и таблет
Објавено
15 јуни 2026
Последно ажурирање
26 август 2026